📝 提示词库
基于每天热文 / 热拆报告 / 热榜反推而来 — 每条提示词都是「如果我要用提示词生成这种 DNA 的内容」的反推产物,不抄袭源片
💡 把所有「反推提示词」按时间倒序摊平,每张卡是一条独立的提示词。点卡片查看完整内容,再点复制按钮。
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「疯批」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「疯批」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「疯批」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「疯批」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「疯批」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「疯批」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「疯批」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「疯批」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「疯批」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「疯批」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「疯批」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「疯批」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「疯批」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「疯批」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「疯批」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 揭露 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 揭露 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:揭露 / 反转 / 疼 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:揭露 / 反转 / 疼 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:揭露 / 反转 / 疼 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:揭露 / 反转 / 疼 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「重生」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「重生」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「重生」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「重生」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「重生」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「重生」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「重生」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「重生」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「重生」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「重生」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「重生」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「重生」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「重生」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「重生」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「重生」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「重生」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「重生」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「重生」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「重生」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「重生」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「重生」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:反转 / 爽 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:反转 / 爽 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:反转 / 爽 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:反转 / 爽 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
💡 按 8 大类反推栏目分类展示。点击分类卡片可展开/收起该类所有变体(每条变体又是可点击查看全文的卡)。
书名生成提示词 基于同类 N 部爆款篇名横向归纳,反推「爆款篇名生成器」提示词 30 条 ▶
🧬 反推策略:横向抓 5~10 部同题材爆款篇名 → 归纳公式(数字量化 / 钩子悬念 / 一句话冲击 / 反讽 / 情感爆发)→ 输出多套提示词
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
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1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
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```
脑洞生成提示词 横向抓同类爆款公式 / 反派设定 / 主角身份差,反推「脑洞衍生器」 30 条 ▶
🧬 反推策略:读 5~10 部同类作品的爆点公式 → 找共同脑洞母题(重生 / 偏心 / 反转 / 复仇等)→ 输出多套提示词
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「疯批」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「疯批」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「疯批」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「疯批」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「疯批」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「重生」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「重生」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「重生」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「重生」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「重生」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
梗生成提示词 横向抓同类「核心循环 + 平衡打破」反推「核心梗构思器」 30 条 ▶
🧬 反推策略:读 5~10 部同类核心循环 + 打破方式 → 归纳共性冲突范式 → 输出多套提示词
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
大纲生成提示词 横向抓同类章节情绪曲线反推「章节曲线模板」 20 条 ▶
🧬 反推策略:读 5~10 部章节情绪曲线(强度值)→ 找共性曲线模式(U 型 / 锯齿 / 倒 V)→ 输出多套提示词
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「疯批」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「疯批」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「重生」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「重生」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
细纲生成提示词 横向抓同类逐段爆破点反推「节末钩子节拍器」 20 条 ▶
🧬 反推策略:读 5~10 部逐段爆破点 → 归纳节末钩子模式 → 输出多套提示词
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「疯批」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「疯批」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「重生」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「重生」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
正文生成提示词 横向抓同类开篇风格反推「开篇写作器」 20 条 ▶
🧬 反推策略:读 5~10 部开篇 / 黄金导语 → 归纳共性开篇模式 → 输出多套提示词
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「疯批」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「疯批」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「重生」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「重生」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「重生」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「重生」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
文风生成提示词 横向抓同类写作风格特征反推「文风模拟器」 20 条 ▶
🧬 反推策略:读 5~10 部文字风格 → 抽 句长 / 情绪词 / 比喻 / 叙事视角 → 输出多套提示词
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「疯批」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「疯批」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 揭露 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 揭露 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:揭露 / 反转 / 疼 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:揭露 / 反转 / 疼 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:揭露 / 反转 / 疼 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:揭露 / 反转 / 疼 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「重生」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「重生」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「重生」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「重生」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:反转 / 爽 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:反转 / 爽 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:反转 / 爽 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:反转 / 爽 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
审核生成提示词 横向抓同类拆书员的「不足点 + 总评」反推「审核打分器」 20 条 ▶
🧬 反推策略:读 5~10 部不足点 + 总评 → 归纳常见扣分项 + 评分维度 → 输出多套提示词
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「疯批」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「疯批」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
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现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
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现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「重生」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「重生」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「重生」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「重生」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
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现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
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现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
💡 按源作品分组,每部作品下面有 8 类反推提示词(每类多个变体)。点击提示词卡片查看完整内容。
#1 嫁高墙:皇子妃她功德现挣 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 6330 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 崩溃 / 愤怒 / 炸 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · **结构**:木鱼 = 阎王登场 = · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#2 41·番茄不能生?我娶。后来全公司都闭嘴了 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 8105 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 疼 / 愤怒 / 高潮 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#3 我言出法随后,全家疯了 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「疯批」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「疯批」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「疯批」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「疯批」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「疯批」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「疯批」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「疯批」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「疯批」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「疯批」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「疯批」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「疯批」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「疯批」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「疯批」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「疯批」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1186 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「疯批」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「疯批」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「疯批」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「疯批」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 愤怒 / 委屈 / 反转 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「疯批」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
疯批 · **金手指有限 + 用错一句代价惨重 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「疯批」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「疯批」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#4 老实人表妹 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1162 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 揭露 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 揭露 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · "老实人设 + 骚操作行为 + 反差 · 跨 4 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#5 番茄·《改嫁糙后,龙凤双胎来报喜37》 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4574 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 解气 / 高潮 / 打脸 / 愤怒 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「接盘 + 配角面孔」开局 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#6 笨蛋小狗就是要给人当老婆的呀 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1415 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:揭露 / 反转 / 疼 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:揭露 / 反转 / 疼 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:揭露 / 反转 / 疼 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:揭露 / 反转 / 疼 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · 双男主+笨蛋受+心机攻+全员助攻(表 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#7 竹马的准考证被换成情书,重生后我不管了 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「重生」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「重生」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「重生」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「重生」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「重生」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「重生」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「重生」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「重生」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「重生」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「重生」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「重生」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「重生」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「重生」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「重生」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「重生」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1447 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「重生」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「重生」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「重生」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「重生」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「重生」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「重生」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「重生」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 虐 / 反转 / 打脸 / 揭露 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「重生」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「重生」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
重生 · 尊重他人命运(不干涉原则)+ 主角自 · 跨 1 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「重生」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「重生」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#8 小可怜认错老公了 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 1220 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:反转 / 爽 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:反转 / 爽 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:反转 / 爽 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:反转 / 爽 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · 标题"小可怜认错老公了"= 可怜+认 · 跨 3 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#9 157·番茄·未婚夫说回家探望母亲,可他母亲已经去世多年啊 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言婚姻」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言婚姻」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言婚姻」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言婚姻」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言婚姻」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言婚姻」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言婚姻」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言婚姻」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言婚姻」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4646 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言婚姻」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言婚姻」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:爽 / 反转 / 愤怒 / 高潮 / 打脸 / 复仇 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言婚姻 · 1. **「标题悬念炸点」**:标题 · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言婚姻」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言婚姻」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```
#10 番茄·《推行全员投票后,全校家长都跪了》 19 条反推 ▶
A · 数字量化派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 数字量化派
# 📛 书名生成提示词(变体 A · 数字量化派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「数字量化派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「被打脸 / 反杀 / 复仇 / 真相大白」类强情绪词)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「数字 + 戏剧动作 + 情绪后果」的三段式组合
- 数字必须有「具体感」:88 万、3 年零 73 天这类细节数字(不是空洞的「100」「1000」)
- 戏剧动作明确:1~2 个动词 + 1 个具体对象(不是「她做了一件事」,是「她送 88 万彩礼」)
- 情绪后果带「反转」:读者能猜到女主「被打脸」或「反杀」,让读者有继续看的欲望
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「数字量化派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:数字(1~3 位)+ 戏剧动作 + 情绪后果
2. 数字必须有「具体感」(88 万 / 73 天 / 3 年零 73 天这类细节)
3. 戏剧动作包含 1~2 个动词 + 1 个具体对象
4. 情绪后果能让读者感到「卧槽」「解气」「复仇」
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 25 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
卖点:<30 字卖点>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
B · 钩子悬念派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 钩子悬念派
# 📛 书名生成提示词(变体 B · 钩子悬念派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「钩子悬念派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看「真相大白 / 反转 / 揭秘」类情节)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「动作 + 反差结果 + 章末子弹」的反差结构
- 动作必须具体:不是「她做了一件事」,是「她把遗产都给了继女」「她说嫁过来只为分房」
- 反差结果必带「我以为 X,结果 Y」结构,让读者误判但实际上有反转
- 章末子弹:标题里要留一个让读者「想看下一句」的钩子词
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「钩子悬念派」爆款篇名。
要求:
1. 每个篇名严格遵循公式:动作 + 反差结果 + 章末子弹
2. 动作必须具体到「事件 / 对象」(不能空泛)
3. 反差结果必须有「我以为 X,结果 Y」的反转结构
4. 章末子弹 = 一个让读者好奇下一句的钩子词
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
6. 篇幅控制在 30 字以内
输出格式:
1. 《篇名 1》
反转是什么:<30 字>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
C · 一句话冲击派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 一句话冲击派
# 📛 书名生成提示词(变体 C · 一句话冲击派)
## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的爆款篇名】
目标:番茄短篇小说「一句话冲击派」爆款篇名
读者画像:番茄读者(爱看短视频节奏 + 强冲击场景)
适配题材: { genre }
## 【DNA 拆解 · 这种篇名的关键元素】
- 情绪钩子:「最关键的一句话 + 三层反转」的反常画面开场
- 第一句话必须是「最关键场景」(不是「我叫 xxx」开头,是具体动作或具体物件)
- 三层反转要在标题里全部埋下(不是 1 个,是 3 个钩子点)
- 篇幅短(不超过 20 字)但信息密度极高
- 适合:婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院 / 火车站 / 派出所 等关键场景
## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】
```
你是番茄短篇爆款篇名生成器。
任务:为「{genre}」题材生成 5 个「一句话冲击派」爆款篇名。
要求:
1. 第一句话必须是「最关键场景」(具体动作 + 具体物件)
2. 三层反转要在标题里全部埋下(3 个钩子点)
3. 篇幅不超过 20 字
4. 场景要极端(婚嫁现场 / 葬礼 / 法庭 / 医院等)
5. 不能与番茄已知爆款篇名有任何字符重叠
输出格式:
1. 《篇名 1》
三层反转分别是:<30 字内说清>
读者反应:操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒之一
... 重复 5 次
```
A · 身份差 / 反差设定
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 身份差
# 💡 脑洞生成提示词(变体 A · 身份差 / 反差设定) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的脑洞方向(身份差 / 反差设定类) 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的反常开局) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「身份差」+「条件错位」+「信息差」的反常开局 - 读者第一句就要「卧槽」(不是循序渐进,是瞬间认知冲突) - 主角身份 vs 反派身份的「错位」(不是强弱对比,是身份本身反转) - 适合这类脑洞的桥段:底层 vs 高层 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材衍生 5 个「身份差 / 反差设定」方向的脑洞。 每个脑洞必须有「身份差」或「反差设定」,让读者第一句就「卧槽」: 1. 主角 vs 反派的「身份错位」脑洞 例:底层女主 vs 高层反派 / 假身份 vs 真身份 / 普通人 vs 非普通人 2. 「条件错位」脑洞 例:穿越但穿错时间 / 重生但重生到反派身上 / 觉醒但觉醒在错的章节 3. 「信息差」脑洞 例:主角知道的反派不知道 / 反派以为的真相 vs 实际真相 4. 「物理错位」脑洞 例:灵魂互换 / 性别反转 / 年龄反转 / 物种反转 5. 「时间错位」脑洞 例:死后视角 / 提前 10 年知道结果 / 一句话改写历史 硬约束: - 人物名 / 地点 / 具体情节 100% 原创 - 不能与任何已知番茄爆款有任何情节重叠 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清(30 字内) 2. 主角身份 / 反派身份(具体设定) 3. 核心冲突(让读者「卧槽」的那个点) 4. 读者反应预估 ```
B · 如果当初不是这样
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 如果当初不是这样
# 💡 脑洞生成提示词(变体 B · 如果当初不是这样) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「如果当初不是这样」型脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「反转后新故事」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「给主角一个完全不一样的第一次关键时刻选择」 - 关键是「关键节点」的修改(不是全改,是改一处让结果全变) - 反转后的世界必须有「同等张力」(不能改完就平了,要有新矛盾) - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」(极端视角反转) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「如果当初不是这样」的脑洞。 每个脑洞 = 给主角一个完全不一样的「第一次关键时刻选择」: 1. 假设主角在第 1 节做出反向选择 例:原本她忍了 → 现在她当场反杀 / 原本她原谅 → 现在她直接离婚 2. 假设关键人物在第 3 节做出反向选择 例:原本反派识破 → 现在反派被骗 3. 假设一个外部条件变化 例:原本是现代 → 现在是 90 年代 / 古代 / 末世 4. 假设主角获得一个金手指 例:心声外挂 / 复活币 / 倒带能力 5. 假设叙事视角变化 例:主角视角 → 反派视角 / 死人视角 / 孩子视角 硬约束: - 每个脑洞结果必须让读者「卧槽三秒」 - 至少 1 个脑洞用「孩子视角」或「死人视角」 - 不要洗白反派,但可以让反派有合理动机变好 - 100% 原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 原始剧情一句话 2. 反转后剧情一句话 3. 「卧槽点」是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 跨类融合
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 跨类融合
# 💡 脑洞生成提示词(变体 C · 跨类融合) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的脑洞】 目标:番茄「现言爽文」题材的「跨类融合」脑洞 读者画像:番茄读者(爱看「熟悉的内核 + 陌生的外壳」类脑洞) ## 【DNA 拆解 · 这种脑洞的关键元素】 - 情绪钩子:「熟悉的题材内核 + 陌生的题材外壳」反差 - 主轴 + 副轴双层结构:主轴是原题材核心冲突,副轴是融合元素的新变量 - 副轴不能盖过主轴(是调味,不是替换) - 适合这类脑洞的融合元素:重生 / 反派觉醒 / 弹幕直播 / 美食萌宠 / 玄学算命 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄脑洞衍生器。 任务:为「现言爽文」题材出 5 个「跨类融合」脑洞。 可融合的题材库: - 重生 / 穿越 / 末世 / 玄幻 / 修真 / 系统 - ABO / 信息素 / 哨兵向导 - 古言 / 宫斗 / 宅斗 / 将军 / 王爷 - 校园 / 高三 / 高考 / 大学 - 民国 / 90 年代 / 80 年代 / 60 年代 - 弹幕 / 直播 / 网文 / 写手 - 反派觉醒 / 重生反派 - 美食 / 萌宠 / 神医 / 玄学 / 算命 融合方向: 1. 「现言爽文」+ 重生 → 重生回到关键节点,但要遵守新的身份限制 2. 「现言爽文」+ 反派觉醒 → 反派突然醒悟,主动出击 3. 「现言爽文」+ 弹幕 / 直播 → 主角能看到读者弹幕,按弹幕指引行动 4. 「现言爽文」+ 美食 / 萌宠 → 在主线里穿插美食 / 萌宠线索 5. 「现言爽文」+ 玄学 / 算命 → 主角能看到反派的前世 / 命数,提前布局 硬约束: - 每个脑洞要有「主轴 + 副轴」两层结构 - 主轴 = 原题材核心冲突 - 副轴 = 融合元素带来的新变量 - 不要抄袭,原创人物名 / 地点 / 情节 输出格式(每个脑洞): 1. 脑洞一句话讲清 2. 主轴是什么 3. 副轴是什么 4. 两个轴的交叉点在哪里(最炸的那个瞬间) 5. 读者反应预估 ```
A · 强弱倒置梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 强弱倒置
# 🌱 梗生成提示词(变体 A · 强弱倒置梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「强弱倒置」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「卧槽三秒」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「读者以为的弱者 vs 实际是强者」的认知反差 - 弱者表象必须具体(不是空泛的身份反差,要有具体物件 / 身份 / 场景) - 强者真相必须有「反直觉的瞬间」(让读者「卧槽」一下) - 适合这类梗的桥段:穷 vs 富 / 软弱 vs 隐藏 BOSS / 被休妻 vs 手握证据 / 底层 vs 一夜翻身 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「强弱倒置」类核心梗。 每个梗必须有「强弱倒置」—— 让读者以为的弱者 vs 实际是强者: 1. 表面弱 vs 内里强 例:穷女主 vs 富千金 / 软弱男主 vs 隐藏大 BOSS / 配角 vs 主角 2. 处境弱 vs 手段强 例:被休妻 vs 手握证据 / 被退婚 vs 早有准备 / 被算计 vs 已反杀 3. 起点弱 vs 终点强 例:底层 vs 一夜翻身 / 乞丐 vs 公主 / 普通人 vs 天选之人 4. 外表弱 vs 内在强 例:萌妹 vs 隐藏大佬 / 学渣 vs 学神 / 病弱 vs 神医 5. 数量弱 vs 质量强 例:1 个人 vs 100 个人 / 一句话 vs 长篇大论 / 一个细节 vs 一堆证据 硬约束: - 每个梗的「弱者表象」必须具体(具体物件 / 身份 / 场景) - 每个梗的「强者真相」必须有反直觉的瞬间(让读者「卧槽」) - 100% 原创,不能与任何已知番茄爆款的梗重叠 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清(30 字内) 2. 弱表象 / 强真相(具体描述) 3. 「卧槽点」是什么 4. 适合的题材类型 ```
B · 错位认知梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 错位认知
# 🌱 梗生成提示词(变体 B · 错位认知梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「错位认知」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「真相大白」类的认知反转) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「主角 / 反派 / 旁观者以为的真相 vs 实际真相」的认知错位 - 至少有 2 层错位(不是 1 层,要让读者跟着错几次才能看到真相) - 错位揭晓的瞬间必须是「章末子弹」级别(让读者「卧槽」+ 想立刻看下一节) - 错位必须有具体触发事件(不是「她误会了」,是「她看到了 X 这个物件就误会」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「错位认知」类核心梗。 每个梗必须有「认知错位」—— 主角 / 反派 / 旁观者以为的「真相」与实际不同: 1. 主角以为 vs 实际 例:以为反派爱她 / 实际反派利用她 / 以为闺蜜是好人 / 实际闺蜜是反派 2. 反派以为 vs 实际 例:反派以为计划成功 / 实际被反杀 / 反派以为控制主角 / 实际被主角反控 3. 旁观者以为 vs 实际 例:所有人以为她被休了 / 实际她主动离开 / 全家以为她嫁不出去 / 实际她挑了最狠的 4. 多层错位(高级) 例:反派以为是主角骗他 / 实际是反派骗自己 / 主角以为是反派骗她 / 实际是第三方 5. 时间错位 例:以为现在才知道 / 实际她早就知道 / 以为反派刚动手 / 实际她 3 年前就布局 硬约束: - 每个梗至少 2 层错位 - 错位必须有具体触发事件 - 错位揭晓必须是「章末子弹」级别 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 错位链条(3~5 步) 3. 揭晓的瞬间是什么 4. 读者反应预估 ```
C · 倒计时 / 限时梗
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 倒计时
# 🌱 梗生成提示词(变体 C · 倒计时 / 限时梗) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的核心梗】 目标:番茄「现言爽文」题材的「倒计时 / 限时」类核心梗 读者画像:番茄读者(爱看「限时紧张感」类情节) ## 【DNA 拆解 · 这种梗的关键元素】 - 情绪钩子:「明确的时间限制」带来的紧迫感(让读者从第 1 节就进入倒计时紧张感) - 倒计时数字必须具体(不是「几天后」,是「7 天后」「3 天零 4 小时」) - 倒计时要在剧情里可视化(不能只在主角心里,要有读者能看到的钟 / 日历 / 数字) - 最后 1 秒 / 最后 1 节必须是最炸的爆破点 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「核心梗构思器」。 任务:为「现言爽文」题材想 5 个「倒计时 / 限时」类核心梗。 每个梗必须有「明确的时间限制」: 1. 死亡倒计时 例:医生说还剩 3 天 / 诅咒 7 天后发作 / 最后的期限是 X 2. 揭露倒计时 例:婚礼倒计时 7 天真相大白 / 3 天后是开庭日 / 高考倒计时 3. 选择倒计时 例:3 天内做出选择 / 24 小时内决定 / 选 1 vs 选 2 4. 反扑倒计时 例:反派 X 天后动手 / 主角必须在 X 天前找到证据 / 倒计时结束前反杀 5. 反转倒计时(高级) 例:以为是反派倒计时 / 实际是主角倒计时 / 倒计时到最后 1 秒才反转 硬约束: - 倒计时数字必须具体 - 倒计时要在剧情里可视化(钟 / 日历 / 数字提醒) - 倒计时的「最后 1 秒」必须是最炸的爆破点 - 100% 原创 输出格式(每个梗): 1. 梗一句话讲清 2. 倒计时设置(具体数字 + 触发事件) 3. 倒计时可视化方式 4. 最后 1 秒的爆破点 ```
A · U 型情绪曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · U 型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 A · 30 节 U 型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「U 型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「先压后扬」的虐爽结合曲线) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · U 型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高开 → 压到底 → 缓慢回升 → 反击 → 终局释放」的反转结构 - 起点情绪 7~8(高开),第 4~10 节压到 4~5(最痛低谷),然后回升 - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「U 型」。 U 型曲线要求: - 第 1~3 节:起点情绪 7~8(高开)→ 5~6(主角被压) - 第 4~10 节:底部情绪 4~5(最痛低谷) - 第 11~15 节:缓慢回升 6~7 - 第 16~20 节:开始反击 7~8 - 第 21~25 节:连续爆破点 8~9 - 第 26~30 节:终局释放 9~10(情绪顶 + 章末子弹) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 5~6 个大情节,每情节 5~6 节 - 每个大情节结尾必须有「反转点」或「情绪爆发」 - 黄金三章(前 3 节)钩子密度要拉满 - 主角与反派的关系弧光(不要平面反派) - 章末悬念设计(让读者不由自主地刷下一节) 输出格式: 1. 大情节列表(带情绪曲线) 2. 每节大致内容(30 字以内描述) 3. 总字数预估(番茄短篇 15000~30000 字区间) 4. 节末子弹分布表(第几节引爆什么情绪) ```
B · 锯齿型曲线
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 锯齿型曲线
# 📋 大纲生成提示词(变体 B · 锯齿型情绪曲线) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的大纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「锯齿型情绪曲线」大纲 读者画像:番茄读者(爱看「持续反转 + 节节高能」类情节) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · 锯齿型曲线的关键元素】 - 情绪钩子:「高潮 + 低谷交替」的持续反转 - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(不是随便虐,要有具体的反派行动 / 事件触发) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇大纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写一份 30 节大纲,情绪曲线遵循「锯齿型」。 锯齿型曲线要求: - 每 2~3 节一个小高潮 + 1 个低谷 - 高潮与低谷交替(不连续高潮会让读者疲劳) - 高潮强度递进:第 1 个 7,第 2 个 8,第 3 个 9,终局 10 - 低谷必须有具体原因(具体的反派行动 / 事件触发) - 终局前 3 节连续高潮不停(最后 1 节章末子弹定格) 大纲要求: - 全篇 30 节 - 10~12 个小高潮(每 2~3 节一次) - 每个小高潮必须有「短句高潮」(1~2 个爆破点) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) 输出格式: 1. 锯齿曲线图(文字版:列出每个小高潮的位置和强度) 2. 大情节列表 3. 每节大致内容 4. 总字数预估 ```
A · 30 节细纲
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 30 节细纲
# 📑 细纲生成提示词(变体 A · 30 节细纲 + 节末钩子) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 30 节细纲 读者画像:番茄读者(爱看「章末子弹」类连续钩子) ## 【DNA 拆解 · 节末钩子的关键元素】 - 情绪钩子:5 种钩子类型的循环布置(子弹型 / 反转型 / 悬念型 / 升级型 / 打断型) - 每节末尾必须有 1 个小钩子(让读者不由自主地刷下一节) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(不是「她震惊了」,是「她手在抖」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 30 节细纲。 要求: - 每节约 500~800 字 - 每节末尾必须有 1 个小钩子(节末悬念 / 转折 / 揭示) - 重点标注「爆破点」(能用情绪炸读者的瞬间) - 主角的「心理动作」要明确(他/她这一步在心理上做了什么转变) - 反派的「动机链」要合理(不要无脑坏) - 不要写「仿佛」「宛如」「恰似」 节末钩子 5 种类型(每节从这 5 种里选 1 个): 1. 子弹型:章末一句话直击灵魂的反问 / 揭示 2. 反转型:上一秒主角赢,下一秒反派翻盘 3. 悬念型:留下一个具体物件 / 数字 / 名字,让读者猜 4. 升级型:矛盾升级(不是平铺,是从 A 升级到 A+) 5. 打断型:正在发生的事被打断(电话 / 来人 / 物证) 输出格式(每节): - 节号 - 500~800 字细纲 - 节末钩子类型(5 种里选 1) - 该节的关键情绪词 ```
B · 12 节简版
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 12 节简版
# 📑 细纲生成提示词(变体 B · 12 节简版细纲) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的细纲】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的 12 节简版细纲 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快、关键转折密集」类情节) ## 【DNA 拆解 · 12 节结构的元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 对撞节 → 反转节 → 低谷 → 反击 → 大反转 → 终局」12 步结构 - 12 节 = 12 个关键转折点(每节都不能平) - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) - 终局靠一个「小细节」定胜负(不是喊口号) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇细纲生成器。 任务:为「现言爽文」题材写 12 节简版细纲(每节 100~150 字)。 要求: - 12 节 = 12 个关键转折点 - 每节 100~150 字(比细纲更精简) - 每节末尾必须有 1 个钩子 - 重点写「主角的心理动作」「反派的具体恶」「场景的具体细节」 - 节奏要快(不要心理描写,要动作 / 对话 / 心理动作) 12 节黄金结构: - 第 1 节:钩子节 - 第 2 节:人物对撞节 - 第 3 节:反转节(事件级反转) - 第 4~6 节:第一次低谷 + 缓慢爬升 - 第 7 节:大情节 1 终结反转 - 第 8~10 节:第二次高潮 - 第 11 节:终极反转 - 第 12 节:终局(不靠喊口号,靠一个「小细节」定胜负) 输出格式(每节): - 节号 + 标题 - 100~150 字内容 - 节末钩子 ```
A · 黄金三章 1500 字
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 黄金三章
# ✍️ 正文生成提示词(变体 A · 黄金三章 1500 字) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「黄金三章 1500 字」正文 读者画像:番茄读者(爱看「前 3 节必炸」类节奏) 适配篇幅:约 4578 字 ## 【DNA 拆解 · 黄金三章的关键元素】 - 情绪钩子:「钩子节 → 人物对撞节 → 反转节」的三拍节奏 - 0~500 字建立最大钩子(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字推到第一个情绪峰值(想骂人 / 想哭 / 想发弹幕) - 1000~1500 字第一个反转点(让读者「卧槽」愿意继续看) - 短句为主,每句不超过 25 字 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写黄金三章 1500 字正文。 节奏要求: - 0~500 字:建立「最大钩子」(一个具体动作画面 / 一句反常对话) - 500~1000 字:把读者情绪推到「想骂人 / 想哭 / 想发弹幕」第一个峰值 - 1000~1500 字:第一个「反转点」(让读者「卧槽」一下) 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 主角的心理动作要可感(不是「很感动」,是「她手在抖」) - 反派 / 对手要有「具体的恶」(一句话能点出来的那种) - 用具体物件承载情绪(不要用星辰大海这种空泛比喻) - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 不用「我叫 xxx」开头 字数:第一节 1500 字(中段 1/3 处要有一个钩子) ```
B · 开篇 200 字黄金导语
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 200 字黄金导语
# ✍️ 正文生成提示词(变体 B · 开篇 200 字黄金导语) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 生成这种类型的正文】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「开篇 200 字黄金导语」 读者画像:番茄读者(爱看「短视频节奏 + 第一句就炸」类开场) ## 【DNA 拆解 · 黄金导语的关键元素】 - 情绪钩子:「动作 / 反常画面」开场(不是「我叫 xxx」) - 第一段必须有具体「最痛点」画面 - 第二段埋「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇正文写手。 任务:为「现言爽文」题材写开篇 200 字「黄金导语」。 要求: - 第 1 句必须是动作或反常画面(绝不用「我叫 xxx」开头) - 第 1 段(前 100 字)必须有一个具体的「最痛点」画面 - 第 2 段(后 100 字)必须埋一个「读者绝对想知道下一句」的悬念 - 整段不超过 200 字 - 风格:「操,她居然敢」「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我…」这种读者口语 - 不用「仿佛」「宛如」这种形容词 200 字结构: - 第 1 句(10~20 字):动作 / 反常画面(炸读者眼睛) - 第 2~3 句(30~50 字):最痛点(让读者「心疼」或「气愤」) - 第 4~6 句(80~120 字):背景铺垫 + 引出冲突 - 第 7~10 句(30~50 字):悬念钩子(让读者忍不住看下一段) ```
A · 番茄糙话口语派
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 糙话口语
# 🎨 文风生成提示词(变体 A · 番茄糙话口语派) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「糙话口语派」文风 读者画像:番茄读者(爱看「她就是这样的」类接地气故事) 高频情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 糙话口语派的关键元素】 - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量(让读者觉得「她就是这样的」) - 情绪词精确(操 / 疼 / 复仇 / 妙 / 愤怒 / 委屈 / 解气) - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 心理动作多于心理描写(写「她手在抖」而不是「她很紧张」) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄糙话口语派写手。 任务:用「番茄糙话口语派」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 短句为主,每句不超过 25 字 - 口语化、糙话、土话适量 - 必带强情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 - 比喻用「泥巴 / 蛆 / 干裂的河床」,不用「星辰 / 大海 / 璀璨」 - 不用「仿佛」「宛如」「恰似」 - 叙事视角:第一人称(女)或第三人称有限视角 结构特征: - 短段落(每段 3~5 行) - 大量对白(占比 40%~50%) - 心理动作多于心理描写 - 章末必有钩子 - 反转不靠情绪反转,必须靠事件反转 具体示例: ✅ 好:「我嫁过去 3 天,他就拿 5 万块给我。我没要,他第二天又拿来 8 万。第三天我把钱摔他脸上。」 ❌ 差:「我嫁过去之后,丈夫对我非常好,每天都给我钱,让我感到非常幸福。」 ```
B · 情绪爆破流
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 情绪爆破流
# 🎨 文风生成提示词(变体 B · 情绪爆破流) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 用这种文风生成内容】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「情绪爆破流」文风 读者画像:番茄读者(爱看「节奏快 + 节节高能」类情节) 高频情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 ## 【DNA 拆解 · 情绪爆破流的关键元素】 - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄情绪爆破流写手。 任务:用「情绪爆破流」文风写一篇「现言爽文」题材短篇。 写作要求: - 段落超短(每段 1~3 行) - 强情绪词密度高:每 200 字至少 1 个强情绪词 - 必带强情绪词:反转 / 爽 / 泪 / 炸 / 愤怒 - 短句密集,节奏快(不要用长复合句) - 视角切换频繁(同一节内可切换主角 / 反派视角) - 比喻少(多用具体动作替代比喻) 结构特征: - 每节必有 1 个「爆破点」(让读者下意识「操」或「复仇」) - 每 3 节必有 1 个「事件反转」(不是情绪反转) - 终局靠「小细节」取胜(一个具体物件承载情绪) - 不要长篇抒情(抒情不超过 50 字就要回到动作) 番茄读者画像: - 爱看「爽」「解气」「复仇」「卧槽」类瞬间 - 不喜欢拖泥带水,喜欢节奏快 - 章末必有钩子(不能平平淡淡收尾) ```
A · 番茄读者审判官 10 维度
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 番茄读者审判官
# 🔍 审核生成提示词(变体 A · 番茄读者审判官 10 维度) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟番茄读者审判官打分】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「读者审判官打分」 读者画像:番茄读者(爱看「打脸 / 解气 / 反杀」类情节) ## 【DNA 拆解 · 10 维度打分的依据】 - 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) - 主角人设(是否能让读者代入) - 反派立体度(不是工具人) - 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) - 题材热度(今日番茄同题材上榜数) - 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) - 节末悬念(每节末尾是否有钩) - 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) - 订阅转化率预估 - 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄短篇读者评审判官。 任务:严格评审一篇「现言爽文」题材新作品。 请就以下 10 维度给分(0~10)+ 简评: 1. 钩子密度(前 3 节是否能留住读者) 2. 主角人设(是否能让读者代入) 3. 反派立体度(不是工具人) 4. 情绪曲线(节节高 / 抑扬得有节奏) 5. 题材热度(今日番茄同题材上榜数) 6. 黄金三章节奏(1500 字内能否炸到读者) 7. 节末悬念(每节末尾是否有钩) 8. 字数控制(15000~30000 字是否符合番茄读者阅读习惯) 9. 订阅转化率预估 10. 上架首周数据预估(首日追读 / 7 日完读率) 输出要求: 1. 每个维度给分 + 50 字简评 2. 最后给一句话总结:值不值得写 / 写的话最大风险点是什么 3. 给出改进建议(最多 3 条) ```
B · 拆书员视角批判
🎯 标的目标
现言爽文 · 1. **公式 1(标题金句)**: · 跨 5 天 · 6 部同类横向 · 拆书员视角
# 🔍 审核生成提示词(变体 B · 拆书员视角批判) ## 【如果我要写一份提示词,让 AI 模拟专业拆书员评审】 目标:番茄「现言爽文」题材短篇的「拆书员视角批判」 读者画像:番茄拆书员(关注「为什么有效 + 能不能复用」) ## 【DNA 拆解 · 拆书员关注的关键元素】 - 不只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」 - 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) - 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) - 情绪转折节点(次数 + 是否合理) - 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) - 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) - 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) - 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) - 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) ## 【提示词正文 · 喂给 AI 的指令】 ``` 你是番茄「拆书员」(专业网文分析员)。 任务:评审一篇「现言爽文」题材新作品。 拆书员视角重点: 不要只看「好不好看」,要看「为什么有效」和「能不能复用」。 评审维度: 1. 可复用性(爆点公式能不能被其他作品复用) 2. 钩子密度评分(每节几个钩子 / 钩子类型分布) 3. 情绪转折节点(共 N 几次 / 转向点是否合理) 4. 反派塑造质量(「具体恶」+「动机链」是否完整) 5. 节末子弹命中率(每节末尾的钩子是否能留住读者) 6. 核心循环节拍(虐→爽的节拍是否清晰 / 是否过度重复) 7. 平衡打破 / 重建(打破点是否有力 / 重建是否合理) 8. 爆点公式提炼(能否抽出 1~2 条可借鉴公式) 输出要求: 1. 每个维度给「优 / 良 / 中 / 差」+ 100 字简评 2. 列出「可借鉴清单」5 条(具体可复用公式) 3. 列出「不足点」5 条(具体问题) 4. 「一句话总评」30 字内 ```